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Fate「征服王が聖杯大戦に参加したら、最強じゃね?」

25 件のコメント :

公開日: 2017年10月5日木曜日 Fate Zero Fate/Apocryph Fate/stay night Fate総合 自作2コマ漫画 自作漫画




王の軍勢が強力すぎるな対軍宝具や対城宝具持ってれば
楽勝とかいう的外れなこと言ってる人いるけど軍勢に
蹂躙される目に軍勢を半分以下にすることのできる人
ほとんどいないし。
しかも、対軍宝具に作用する軍略スキルがあるからなぁ
固有結界に引き込まれるから下手すると仲間と分断されるし
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  1. (´;ω;`)四次ライダーの王の軍勢を相手にしている間に、マスターが魔力切れを起こしてしまう可能性とかもあるしのう……
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  2. 宝具だけなら対軍以上連打できるのが前提だからな、ギルの対界だから空間ごと斬れたのであって数だけなら万出せる筈だし
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  3. 五次勢相手だとライダー単騎で殲滅されるがな
    王の軍勢に対空攻撃は出来ないから天馬が空で暴れるだけで
    あらかた掃除できるし魔眼によって魔力C以下は問答無用で石化するからイスカンダル側の対抗手段は石化される前に同じ空中戦で撃破するしかない
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  4. いや無理だろ、キュベレイの射程そんなに長くないぞ魔眼は距離に影響されるから
    ほぼ同ランクの神威の車輪避けながら万の英霊の援護も宝具抜きだが回避しつつ当てるしかない、天馬は飛び道具ではないから地上で止められたらアウトよ
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  5. 軍勢を相手にせずイスカンダルを狙えば五次ライダーに傾くんじゃ・・・・
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  6. ってか、王の軍勢って別に全部倒さなくても対軍や対城でイスカンダル狙えばいいんじゃ・・・
    一人馬に乗って先駆けしてくるんだから的やん
    ゴルディアスホイールの同時展開出来るならわからんが
    軍勢ガン無視で沖田なんかの縮地からの三段突きみたいな戦法が実は鬼門な気がする
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  7. 出来るぞ海魔戦で使ってたしだからまず戦車を捉える必要がある暗殺とか直接狙える宝具があるなら別だけど普通は当ててもA+と対抗になるな
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  8. 設定では発動はイスカンダルだけど維持しているのは呼び出した全員だから本人倒してもすぐには消えないと思うんだが。怒り狂った軍勢にボコボコにされるんじゃね?

    そもそも対軍宝具で勝つのは基本的に無理だと思う。ランクEXの英雄の軍勢ですよ。これで対軍宝具持っているからという理由で蹴散らされたら一般の兵士とかいる意味あるの? って話になる。
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  9. 王の軍勢は強力だけど楽勝とはいかんのではないだろうか
    万を超える軍勢とはいえ宝具無しでしかも平野ってのは一級サーヴァントにとっては街中で使えないとっておきをブッパできる環境でもあるし
    しかもずっと維持できるわけでもないから耐えきられたり逃げ切られると解除されちゃう
    カルナなんかの超級のサーヴァントにとっては対国宝具一発で終わるから別になんでもないと思うな
    アキレウスもタイマン強制できるしジークフリートは宝具無しの軍勢とか攻撃通らないから真名バレしてないなら普通に耐えきるだろう
    平野でアタランテの足に追いつけるのは戦車に乗ったイスカンダルぐらいだろうからやっぱり軍勢は意味が無さそうだ
    ヴラドにとっては最悪の宝具で護国の鬼将が無効化されて負けるかな
    ケイローンも切り札で決め札であるアンタレススナイプ封じられるし厳しそう
    イスカンダル対アポ勢だと
    負け:カルナ・アキレウス
    引き分け:ジークフリート・アタランテ
    勝ち:他
    不明:筋肉
    ってなりそうかな
    スパさんはちょっと予想がつかないな・・・
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  10. 逃げ切るってのは無理だぞ
    結界内で軍勢や敵を配置する位置はイスカンダル側の任意だから
    囲まれた状態からスタートとかも出来る
    ジークはともかくアタランテは無理っすわ
    Zero内でもアサシンの包囲→アサシンと自軍や他鯖を分けて距離を置いて配置とかやってる
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  11. どっちが勝つかは無双ゲームも主人公と雑魚キャラくらいの実力差があるかどうかだな、軍勢を間引くか制限時間内生存し続けられるなら勝ち
Fate「征服王が聖杯大戦に参加したら、最強じゃね?」

2017/10/3


 征服王(´●ω●`)王の軍勢!

大抵の英霊(ノ✖ω✖)うわぁ……こんな大軍勢と戦っていたら……魔力の消費が激しすぎて、マスターがやばいぞ……どうすればいいんだ……?

★★★

★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)先生ぇー!征服王の王の軍勢って、結構、やばいの?

†(´・ω・`)……固有結界で、敵を分断できるし……
固有を結界の維持は、呼び出した英霊達が負担しておるしのう……
消耗戦に持ち込めば、圧倒的に有利じゃと思うぞい?
マスターも無限に魔力を持っている訳じゃないじゃろうし。

★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)いや……王の軍勢……弱点だらけでしょ……
征服王の元ネタを思い出してくださいよ!あの人、やばい戦術を使ってたでしょ!

†(´・ω・`)……軍勢の先頭に立ち、敵軍に突撃したり、要塞に突撃……あ……

★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)突撃する軍勢の一番先頭に征服王がいるんですから、そこに対城宝具をぶち込めばいいんですよ、ええ。

†(´・ω・`)(ひでぇ弱点じゃ……)


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25 件のコメント :

  1. (ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)先生、総大将が敵軍に突撃するとか……嘘だろ!?

    (´;ω;`)紀元前の大昔じゃしな。
    真相は誰にもわからん

    (ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)死亡しちゃダメな奴が、当時の超大国の大軍勢に突撃して、敵王を追い掛け回すっていう内容がある時点で、嘘すぎるぞ!?

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    1. そもそも乗っている馬自体がB+からB++相当の対軍宝具(FGOの設定)だから。
      多分並みの宝具なら避けられるか構わず突っ込んで轢き殺される。

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    2. 一般の英霊(´;ω;`)そんなぁ……回避力までチートだなんて最強すぎる……

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  2. 今のところ、作中で明記されている弱点は無限の物量を呼び出す戦法と戦場一つ焼き払えるような超火力の二つだけ。
    呼び出されてる英霊の性能がほぼ不明だからキュベレイや悪竜の血鎧で無双できるっていうのもファンの想像でしかないんだよね。
    説得力のある説もあるけど所詮は公式の胸先三寸だし、人気キャラは後付け設定で強化が型月のお約束よ。

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    1. イスカvs他の英霊単騎とかなら
      その英霊のスペック次第でどうにもなりそうだけど

      チームプレーなら単騎を都合良く隔離して
      他の自陣営の英霊と協力して戦えるから
      クソつえぇんだよな
      Zeroの描写からしてもチームプレーは出来る鯖やし

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    2. 軍勢の一人一人は多分あんま強くない
      コミック版だと分体アサシンの一人(女)にすら数人やられてた

      ただあの数だからなあ……大火力の宝具抜きで戦うんなら、カルナみたいな防御宝具がないと押しつぶされるんじゃね?

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    3. >軍勢の一人一人は多分あんま強くない
      >コミック版だと分体アサシンの一人(女)にすら数人やられてた

      コミック版は結構いい出来だったけど、そこらへんの描写は見せ場重視で適当な気がする
      原作ではアサシン達は『芥子粒が石臼にひき潰される』ように倒されたと描かれてるし
      アニメ版では作画の負担上省かれたけどちゃんと騎馬もいる上、宝具が使えないだけでステータスやスキルは並以上の英霊の群れだから個人戦特化だと実質完封されると思われる

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  3. イスカンダルがマスターとよっぽど相性が良くなきゃ絶対に言うことを聞かないだろうサーヴァントだってのが難易度高いんだけどな。
    実際征服王が認めるまでウェイパーの言う事一切聞かなかったからね。

    そして『王の軍勢』発動のための魔力消費が恐ろしく多いということ。
    生贄使って~とかやったらマスターの言う事は聞かないだろうな。
    つまり征服王と性格的に相性がよく魔力の多い魔術師じゃないと無理。
    ウェイパーが特殊だっただけ。

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    1. そら味覇の言うことなんぞ聞くわけないとか無粋な突込みをば・・・_(:3」∠)_

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  4. 一応カリスマとかいう死にスキルを活かせる数少ない宝具
    軍略とも噛み合ってるし実に無駄が無いスキルのラインナップとなっております
    尚、史実系最強級でも神話勢相手には分が悪い模様
    ノッブとか交流おじさんとか対神系以外で史実サーヴァントはなかなか辛いよねぇ
    チンギスハンとか関羽とか呼んで来れば神話勢相手にガチれるかな?

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  5. 呼び出された皆で展開されているもので数が減ったら維持できなくなるのでどっちにしろ広範囲殲滅できる宝具持ってる奴に相性悪いのは間違いないっす
    ただ呼び出された英雄数万のうち過半数落とすためにどんだけ宝具連発すればいいかわっかんねーけどw
    エクスカリバーが補足人数1000人だから1回で1000人削れるとして軍勢数万を最低の1万でも5回は必要って無理げー
    同じく召還系みたいな宝具(ジルドレェ)で対抗するかエクスカリバーを越える大火力(インド勢やギル)か数万でもどうしようもない単純スペック(ヘラクレスやエルキドゥ)か瞬間火力がないので持久戦できる防御スキル持ち(ヘラクレス、カルナ、アキレウス)かよっぽどの軍勢メタ(1対多に強いスキル、結界破壊)でもないと攻略不能っぽい

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    1. 宝具の捕捉数は当てにならない定期
      エヌマも1000だしカリバーも1000だし軍勢も1000
      本当に補足数までしか効果がないなら軍勢の人数も1000人になる
      よくエヌマが軍勢倒せたのは対界の特性で固有結界を壊したからだと主張する人が居るけどこれは間違い
      単純に軍勢を半分以下まで倒した結果、固有結界が崩壊したので。ソースはZero原作
      よって最大補足数1000でも1000人以上倒すことは可能

      というか根本的な話するけどセイバーvsイスカの公式コメでセイバー有利
      更にはティアドロ撃てるアルテラvs万全な月イスカが互角なことを含めて察するべき

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  6. 日本とかインドとかポンポン神様が生まれる国は英雄が無いね、、、
    凄い人が居たら神様にされる、、、

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    1. ヘラクレスだって死んでから神様になったのに召喚できたんだからヘーキヘーキ

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  7. 固有結界って何らかの特殊能力が有るけど、皆の心象だからか大軍かつ得意な戦場と言う強いはずなのに無難で特別感が薄いのよね。

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  8. 相性と令呪次第。
    令呪使って緊急脱出で固有結界抜ければいいし、後はマスター暗殺すれば、百貌は勝ってた。ZEROの結果は捨て駒にされたがゆえ。FGOじゃあるまいし、カタログスペックで勝てるんならセイバーさんが毎回優勝だわ

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  9. 何で大軍に野戦やねん
    キャスターで陣地築いて誘いこめばええやろ

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    1. 現実世界に陣地築いてても固有結界に引きずり込まれたら意味ないんじゃ……?

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  10. どう理屈を捏ねたとしても軍勢の一番前にいるイスカンダルに対人・対軍宝具ブッパを防げる気がしないんですが…

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    1. 乗ってる戦車の存在を何で無視するんだ?
      五次ライダーのペガサスにしてもそうだけど
      A++のエクスカリバーに力負けした事を以て
      全然強さにカウントされてないのは笑うしかねーわ

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    2. そもそも設定と史実を忘れてる人が多くないか?
      イスカンダルは軍略のスキルを持つくらい戦上手で、事実として戦場で多大な戦果を挙げてるんだが。
      先頭にいる王様狙って簡単に勝てるようならもっと早く戦場で死んでる。

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  11.  征服王はたしか指揮官先頭だから兵士の士気も上がって戦争に強かったんじゃ。

    核兵器とか砲兵みたいな魔法が出てくる世界なら、征服王の部下にも同様の火力が使える部下が大勢いてもいいだろうに。じゃなきゃ人外魔境の世界の征服王になれないだろ。

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    1. 軍勢は宝具使えない上に単独英霊より劣化したステータスだからソコは仕方ないんじゃね
      魔術師タイプの奴以外だと(例外も多々あるが)ビームぶっぱとかの大技は宝具無いと無理だろうし
      魔術師とかだったとしてもステータスが下がっているならキャスターみたいな爆撃じみた魔術は無理なのだろう

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  12. イスカンダルの強さってスキルとか宝具とかよりも強かさじゃね?
    クー・フーリンもそうだけど豪快に見えて頭の中では凄い合理的な戦略考えてて時として卑劣な行為すら是とする様な怖さがある
    アサシンのマスターへの奇襲も見抜く隙の無さあるし
    宝具が派手だからそこに目が行くけど地味な戦術の組み立てや腹芸こそが一番の強みではないだろうか

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  13. マケドニアからインドまで兵士を加え続けて、
    兵力混成で騎馬もラクダも象も弓兵も、宮廷魔術師や呪術師や攻城兵器的なものもたぶんあるだろうしなあ
    大軍直撃で楽勝だぜって言ってるのは、その大軍を躱されたり防がれたりしたら、その隙を数万に踏まれまくるってことだからリスクは当たるか当たらないかのフィフティフィフティやぞ
    歴史にファランクスの概念を持ち込んだ人だから、宝具1発ぐらいなら防ぐ手段あってもおかしくはないぞ
    青セイバーみたく対軍持ちなら指揮官先頭で突っ込まずにかく乱陣形で本体かくしてから、どうにかしただろう

    ただ対界だと結界ごと切っちゃうから防ぐも何もないから、天敵だったんやろうなあ
    倒すべき敵だとギルに認識されちゃったからエア抜かれたけど、
    仮にダメ王ムーブして侮られてたら、エア抜かれずにUBWっぽく距離詰めて戦えたかもな
    その場合神聖特攻の鎖出されて詰むんやけど

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