【機動戦士ガンダムSEED】 軍産複合体ロゴスは、平和を維持した方が長期的に儲かる

12 件のコメント :

公開日: 2013年7月22日月曜日 管理人の文章 機動戦士ガンダムSEED

機動戦士ガンダムSEED
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軍産複合体ロゴスは、平和を維持した方が長期的に儲かる 管理人の文章  2013/7/22

(´・ω・`)種死で、プラントのデュランダル議長から、戦争を起こす悪役的な扱いとして、軍産複合体ロゴスは使われているけど、キチガイのジブリールを除いては、平和的だと思うんだ。
(´・ω・`)むしろ、ザフトの存在そのものが地球人類にとって危うい(キリッ

●大戦で、ザフトが最低でも60億人ぶっ殺したから、その分だけ民需が激減した。
●ブレイク・ザ・ワールドで地球が寒くなり、穀物の生産に影響が出て、餓死者が増えて利益が少なくなる。
●戦争なんかせずとも、実弾を演習でバンバン使えば定期的に儲けられる。(わざわざ宇宙に出る必要すらない。)
●プラントを皆殺しにしようとしたのは、プラントが正真正銘の地球人類の脅威だから(歴史に残るクラスの大量殺戮やりすぎ)
●民生品も売っているから、民生品の売り上げに影響出る世界大戦とか誰得。
●超巨大資本ロゴスが壊滅すると、経済が混乱して紛争が増える

●ユーラシア西部の都市群を破壊しちゃったから、穀物生産の低下もあって餓死者が続出する。(ジブリールのせい)


(´・ω・`)あと、戦争起こして兵器をたくさん購入してもらうっていう状況を作ると、必然的に売国奴にならざる負えない。
自国の軍隊がバンバン前線で消耗する地獄すぎる泥沼の戦場を長期的に作り出さないといけない訳ですし。
(´・ω・`)せいぜい、あっちに凄い脅威があるから兵器を購入してね!たくさんでいいよ!って言って他国の脅威を煽るぐらいだと思うよ。

(´・ω・`)あと、コメント欄の内容を纏めてみるとこんな感じになった。

●プラントにロゴスの利権がないせいで、殲滅しても構わない扱いになる。
●でも、宇宙開発にコーディネーターが必要だから、皆殺しにする訳にはいかない。
●戦争が嫌なら、コーディネーターを洗脳してソキウスのように、ナチュラルに奉仕させるしかない。(服従遺伝子を操作している)


12 件のコメント :

  1. 種世界って、地球の資源が枯渇気味で、宇宙で資源などを採掘、加工、地球へ貢ぐナチュラルの奴隷コーディネーターで成り立ってたが、コーディネーターが「儂らも人間扱いして対等にしろゴルァ」って言い出して、「テメーらなんざぁ一生奴隷だゆんやー!」って戦争になったんよね?
    まあ、途中から“採掘道具”を取り返す戦争から皆殺しにする戦争に目的がすり替わってましたが。

    結局ロゴスが平和を維持するためには、採掘道具や加工道具であるプラントコーディネーターが必要だから、結局殴り合うんじゃないかなぁ。

    終戦から二年で再戦したのも、対等に扱ったら以前のただ同然で扱うのに比べて経費が高騰したからだし。


    いっそ、コーディネーターに変わる新たな奴隷種を…

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  2. まっ、それがジブリールやロゴスの爺さんには出来なかった訳で……MSや兵装システムは一年戦争後の地球連邦よりも完成度が高いからせめて五年位待てばねぇ……

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  3. 貢ぐ、一生奴隷うんぬんは間違いじゃないかな
    昔の植民地独立戦争の規模が宇宙に拡大しただけ
    宗主国は、開発のためのインフラ構築費用等の経費を出資した
    それを回収するために、高い税、利益が必要だった
    植民地は、それに反発して、独立し、インフラ等を強奪した
    宗主国は、このままでは、開発は大赤字で困る
    だから、インフラを取り戻すために、戦争をした

    宗主国にこのままだと戦争になって、戦費分損すると思わせて
    植民地が経費に利益を上乗せした形で、インフラ等を買い取ればよかった
    そうすれば、平和的に解決することもできたかもしれない

    新たな奴隷種について
    完全とはいえないものの
    コーディネーターを全員ソキウスにすれば、
    概ね解決できたかもね

    そもそも、アニメに突っ込みを入れるのは不毛なので、これくらいにしておきます

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  4. なんか主はとにかくコーディネイターを悪にしたいようで
    そのために他の悪には補正をかけるのはいかがなものか?
    人間欲望には際限がないもので、演習やらなんやかんやよりは戦争やっていただいたほうがより儲かるわけです。
    コーディもブルーコスモスも、相手を殲滅しようとしてるから、確かに買ってくれる人類が減りすぎるので、彼らにはありがたくない
    戦争のやり方でしょうけどね。
    それに戦争やらないと軍縮論が持ち上がって儲からなくなるんですよ
    コーディネイターを殲滅しようとするのは、彼らの軍事はロゴスがあまり食い込めてないという部分もあるのではないかな?
    彼らがいなくなれば地球連合はまた分裂して戦争始めるだろう(あるいはそう誘導する)からそっちの方がより儲かるんでしょう。

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    1. (´・ω・`)どっちが悪党としてマシか考えたら、最低でも60億人殺害しているザフトは駄目だろうって事で、消去法でロゴスになった。

      (´・ω・`)あと、冷戦状態が一番リスクなく儲かると思っているから、現実の軍需産業の事をついつい考えちゃって、大きな戦は必要ないっていう考え方になる。

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    2. 現実の軍需産業って、911テロ以降みんなして装備更新おもっくそ減らされて、
      おまけに民需の航空機とかも壊滅、株価もバンジーで、
      陰謀論がいかにアホくさいかこれ以上ないくらい証明してたけど、
      まあなんというか、、実際死の商人よりも戦争になって喜ぶのはハーシーズみたいな食料関係や、
      服飾等の消耗品を軍に納入してる連中なんだよねw

      確かに、冷戦が一番リスクなく儲かる。

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    3. (´・ω・`)実際に戦争しても、アメリカ軍が強すぎて短期間で正規軍蹂躙して決着つくし、対テロ戦争だと上手く儲けられないし、散々な有様だよ。

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  5. ロゴスが善か悪か決めるのは難しいが、ザフト(というかプラント自体?)は悪だと思う。
    “なぜか”核ミサイルを搭載して発艦したメビウスだけが攻撃成功して起きた「血のバレンタイン」の悲劇(犠牲者24万くらい)の報復でNJC打ち込んで地球人口の1割(10億ほど)を餓死等に追い込んだ設定だし・・・

    まぁ悪の敵がかならずしも善とは限らないし、ぶっちゃけあの世界の主な勢力に悪い要素ない勢力は無い気がするわww

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  6. パルメさんの言っているのは、現在の社会環境での軍オタの常識でしょう。
    いちばん軍事産業が儲かるのは実体経済に悪影響を出さない範囲の冷戦で、
    実際に戦争が起こると人件費や消耗品に予算をとられて、兵器の更新計画が
    遅れて儲からなくなる。
    他にも、同一資本の非軍事向け企業も経済が冷えて儲からなくなって大損する。

    それから、エイプリルフールクライシス後の対応速度を考えると、地球の
    生産力や資源はプラントの10倍~100倍くらい無いとおかしい。
    そうでないと新しいエネルギーシステム(太陽電池?)や武器を作れない。

    プラントと理事国の戦争準備を考えると、人口比や生産力の差で日本が
    アメリカに戦争しかけるより、ずっと分が悪いはず。
    仮に日本が10年でアメリカ戦の準備をするとして、アメリカの平時の
    軍事予算は40兆円前後なので、現在の5兆円未満の軍事予算を
    毎年100兆円以上にして、やっとどうにか成るかどうか?
    それより酷いプラントの秘密の軍事予算を考えると、そりゃ外に敵を作って
    「あいつが悪いんだ!」ってやらないと政権が持たないよね。
    理事国のノルマ分だけなら、ほとんど負担に成らなかったんじゃないかな。

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    1. (´・ω・`)次の大戦まで、兵器を全部新しいのに刷新している時点で、地球連合は化物すぎる困る有様だった。

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  7. マシも何も。
    死者の数の問題ではないし、悪は悪で、大げさに言えばコーディネイターの方が悪が重いからと一方的に悪いみたいな論調になってる。
    それにそもそも最初にコーディネイターを迫害して追い詰めたのはブルーコスモス≒ロゴス。
    大戦のきっかけを作ったのもそちら。気持ちはわからんでもないけどね。
    結果的にコーディネイターの方が殺害数が多いのも、単にコーディネイターよりナチュラルのほうが圧倒的数が多いこと、宇宙と地球という場所の要因、コーディネイターの方が効率的に殺す技術力が高かったなども大きな理由。
    これらが逆だったら死者数は逆になったでしょう。
    別にロゴスや連合がコーディネイターより悪が軽いわけではないと思う。
    もちろんだからと言って60億殺した罪が軽減されるわけではなく、どっちも重い悪。
    わざわざどっちがより重い悪か考えて一方だけを責めるためにもう一方を好意的解釈せずとも、両方責めればよいのでは?

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  8. 地球の資源が枯渇してるのに原子力発電ができる不思議は置いといて、アニメがあまりにもコーディネーター万歳なのは違和感ありますね、日・中・米・韓のコーディが迫害されてるからと言って団結できるとは思えないw

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